しまちゃんのFFXI DIARY
FinalFantasy XI のプレイ記録です。 ナイトのプレイがメインですが、他ジョブにも【興味あります】 まったり楽しくのんびりプレイをしております^^ ※ネタばれしまくってます。ご注意を。
指定生産品クエ&木工28→30
最近せっせとはじめた木工スキル上げ。
狩人であることもあって、自己消費できる矢の合成が増えてきました。

すると必要なのが、アッシュ材もしくはアローウッド材。

これらを競売で買うと1ダース5000〜6000G
大量に必要だというのに、材料だけでこの値段は痛い><
ましてや、矢尻には高い錬金術スキルや骨・鍛冶などが必要。
これらまでスキル上げしてたらきりが無い。

少々時間がかかるものの、自分で風エレを集めて削れば
木材は原木の代金だけで済みます。

とはいえ、やっぱり大量の風クリを集めるのも大変。

・・・と、よーく調べてみたら、ありましたよ便利なものが^^

結束ロープ」!(ドラえもんの声でw)

これさえあれば、一回の合成(1個の風クリ)で3本まとめて原木が削れる。
時間も、クリも節約できて一石二鳥です^^

がしかし、
 指定生産品でもらえるだいじなもの「ランバージャック」が必要。
これは木工ギルドで1万ポイントで交換できます。

さっそく木工ギルドへ。
ただし、指定生産品クエは下級職人以上でないと契約できません。
ってことで、先にギルドの前の材木置き場?にいるエプロン姿のエルに話しかけ、ハープをトレード。無事、下級職人に^^

晴れて昇進?できたので、ギルド内のエプロン姿のヒュムから今日の指定生産品を聞きます。

 今日のお題は「アッシュポール」

アッシュ材2本を風クリにあてれば完成する簡単なもの^^
これなら材料集めの手間もないしと、さっそく原木削りから。
「これ、1本収めていったい何ポイントなんだ?」と思いつつとりあえず2本だけ作成。
指定生産品は、お題の合成品を1つ納めると決まったポイントがもらえ、1日あたりの上限ポイントも設定されています。
上限を超えたポイントは、無情にも切り捨てw
ってことで、とりあえずアッシュポールは2本までにしていったんストップ。
新しく木工上げ用に作った倉庫キャラへのアイテム引越し作業を開始w
調理用に、最初にウィンに作った倉庫キャラ1号と、装備品管理用にサンドに作った倉庫キャラ2号から木工+狩人用のアイテムを移動。
新倉庫はバスに作成。これで錬金術上げも便利になるかな???

と、意外とアイテムのお引越しって時間がかかるもの。
一段落着いて、メインキャラに戻り、先ほどの「アッシュポール」をギルドのエプロン兄ちゃんに渡すとなぜか無反応・・・
 ( ̄ー ̄?).....??ありゃ??

慌てて話しかけると、
 「お題は「ホリークロッグ」です。」・・・orz

リアル0時を過ぎるとお題が変わっちゃうんですよねぇ。忘れてました;;
ということで、あらためてホーリークロッグを作成。
上限ポイントが2800なので、8個納品して2600ポイントをゲット。
うーん、平日毎日やれば今週中にはランバージャックは取れそうです。
なんにしても時間かかるねぇ〜^^;

木工スキル上げも平行して、銀の矢を作成。
 木工28.5から「銀の矢」上限の30までUP!

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ポーションほんとに作っちゃったらしいw
ほんとにポーションを作るそうですねぇw

写真はここをクリック→ポーション

うまいのかねぇ。風邪ひいてるときに効くのかな???

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調理にもバージョンアップが
FF11公式ページに12月のバージョンアップ情報が徐々に掲載されております。
そんな中、調理にもバージョンアップが!
以下、公式より
「特別な装備品の保管など
from FINAL FANTASY XI 開発チーム(2005/11/30)

●預けられるアイテムの変更に関して

 要約すると、この前のイベントの赤い槍を保管できると。

●獣使い用のアイテムの入手に関して

 要約すると、獣の呼び出しアイテムの材料、バッタとか?の採取確率を上げるそうです。

●調理に必要な「だいじなもの」を追加

調理ギルドの指定生産品クエストで入手できる「だいじなもの」として、「鍋奉行」、「パティシエ」の追加を予定しています。冒険をより楽しむためのお供として、「鍋」や「ケーキ」などの食事を作ることができます。 」

って、来ましたね。だいじなもの=鍋奉行w
調理合成中に、「おいおい!まだ早いよ!」「火が強すぎ!」とかうるさくしゃべるんだろうか?w
鍋の材料らしきアンコウみたいなモンスターの追加も発表されましたからね。
アンコウナベってどんな効果なんだ!w
アトルガンで追加だからなぁ。青魔法効果UPとかなんだろうか?
まぁ調理スキル63で止まってる自分では作れそうにないし、
なんせ指定生産品クエってめんどくさそうで放置してあるからねぇw

パティシエで作れるケーキは、MP回復に効果ありそう。
クッキーより効果が高いとかいう設定かなぁ?
いや、バージョンアップ前に色々想像しながら待つのも楽しいね^^

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風をもとめて・・・
昨夜は風クリが欲しくて風エレを探す旅に出ました。

ONしたら木工ギルドにPOP。
前回木工上げをしていたことを思い出し、風エレを探しに。

ってことでチョコボに乗ってラテへ。

天候は、晴れ→雨→晴れ→晴れ・・・orz

一向に風が吹かないので、またサンドまで走って帰って
今度はOPテレポでブブリムへ。
到着するなり、風キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!って思ったら
すぐに終了(ノ_・、)シクシク

しばらく天候が変わるのを待ってみたものの一向に風が吹く気配なし。
あきらめてサルタバルタOPへ補給をしに行くことに。

と、ブブリムを出るエリチェン直前に風が!
必死にサーチして追いかけるもののライバルがたーーくさんいて
ぜーんぶ取られましたよ;;
がっくりと肩を落としながらサルタへ向かう途中、タロンギで風が!
サーチするとエレを発見!
今度はライバルが少ないようで二匹のエレを狩れました^^
収穫は風の塊3個!

ここまでに既に2時間が経過してて、既に眠く;;
サルタOPに補給物資を届けてサンドに帰還。

後で考えてみたら、手っ取り早く風クリ買って、ほかの手段で稼いだ方が早かったかも^^;
まぁ無駄の多いゲームだよねぇ〜。
でも、やること無くなっちゃうよりいいのかな?
次は紙兵のスキル上限29までがんばろう!

今後の予定としては、こんな感じで上げていこうかと。
 ○ -29 紙兵
 ○ -30 銀の矢
 ○ -39 ビートルアロー(上級サポ必須)
 ○ -45 靭皮紙(上級サポ必須)

靭皮紙が作れるようになったら、木工に投入した費用は紙兵で回収かな。
問題は、ここのところのクリ高騰。
せっかく竜騎士の修正が入るんだから
LV6で放置してある竜でクリを集めようかなぁ〜
・・・って、間違っても今週はロンフォで低レベル上げしたらいかんね。ウィン支配だもんねw

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釣り→木工の2段活用!
めずらしく日曜昼間にONできました。
とはいえ、いつ家族が妨害にくるかわからんのでやれるのは合成ぐらい^^;
結局、木工上げのために、またネビムナイトを釣りに。

まだ釣りスキルが低いですからねぇ。結構糸切れとか多いです。
それにしても、海賊船との遭遇が多いこと多いこと。
前からこんなに頻繁に来ましたっけ?
海賊


釣りの途中、Kanzoさんがミッションを手伝ってくれるとのことでHalkaさんと3人でPMミッション「2つの道・サンド編」に。
ギルド桟橋でOvergrown Ivy(モルボル)との戦闘です。
※ 注意!このBLOGは全てにおいてネタばれです
赤72(73だったかな?)のKanzoさんがいるので全然楽勝でした^^
自分はナイト/白で行って殴りながらケアル4を1回使っただけ。
自分もなぁー「なに?ミッション? いいよー。何でも手伝うよー」って言えるぐらい余裕でお手伝いできるようなレベルになりたいもんです^^;
ナイトを上げないとなぁ。しかし・・・

モルボル倒してサンドに報告へ行った後、さらにミッションを進めるためにリザさんも合流してウィンダスへ。
リザさんハルカさんと

タルっ子3兄弟のとんちんかんなイベントシーンをたっぷり堪能して、次のNM退治直前まで進めて一度終了。
んでマウラへ行ってまた釣りを再開。

釣果は2時間ぐらいで24匹(個?枚?数え方わかんねーw)
ネビムナイト1匹で2個のインクができますから、結構な釣果です^^
ついでに釣りスキルが0.2上がって14に。
まだまだ低いですねぇ。もっとすんなり上がらないもんかなぁ

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